10-10-2009

Achievement-jagers Zorgen Voor Meer Verkopen

Volgens Randy Pitchford, de head honco van ontwikkelaar Gearbox Software is van mening dat makkelijk haalbare achievements voor tienduizenden extra verkochte exemplaren van een spel kunnen zorgen.



Tijdens een interview met het Britse Official Xbox Magazine meldt Pitchford dat achievement-jagers hun aankoop afwegen met de opbrengst van punten per gespeelde minuut. Deze groep zou tussen de tien en twintig titels per jaar kopen. Als voorbeeld brengt Pitchford de game Avatar: The Last Airbender naar voren. Hier is het mogelijk om binnen een paar minuten alle 1000 achievement-punten te behalen.

Geen opmerkingen:

Een reactie posten